Processo di creazione

Gianluca realizza opere utilizzando strati di legno intagliati grazie all’utilizzo del taglio laser. I singoli strati di legno vengono intagliati singolarmente per poi essere compattati con gli altri al fine di creare l’opera finale.

Ogni livello dell’opera rappresenta una sfumatura dell’essere umano, che viene migliorato e perfezionato dallo strato immediatamente successivo. Il tutto crea quindi un’opera che rappresenta l’essere umano che ha seguito un processo evolutivo e di miglioramento personale.

Dopo il taglio laser ogni opera viene assemblata manualmente, e questo, come l’essere umano, la rende speciale ed unica nel suo genere.

I temi delle opere sono molto variabili e vengono realizzati utilizzando schizzi preparatori che vengono poi digitalizzati tramite l’uso di software di grafica vettoriale. Quindi i motivi presenti sui modelli non vengono generati tramite algoritmi ma sono creati manualmente.

Infine i modelli vengono intagliati tramite laser e vengono assemblati tra loro. Il processo di creazione dei modelli richiede mesi, in quanto viene data molta importanza all’intersezione dei vari livelli.

Oltre alla realizzazione di opere in legno, Gianluca si dedica anche alla realizzazione di lavori con le matite colorate. In questo caso le opere vengono interamente realizzate a mano e senza uno schizzo preparatorio, a differenza di quando accade con le opere in legno. Infine, vista anche la passione per la tecnologia, molte opere vengono ricreate al pc in grafica vettoriale.

Biografia

Nonostante la formazione scientifica, Gianluca ha sempre coltivato anche una parte più creativa. Anche se questi due mondi sembrano lontani tra loro, in realtà sono tra loro molto legati. La razionalità delle forme geometriche e la sinuosità delle linee si fondono per creare opere uniche.

Gianluca Giannone ha conseguito una laurea magistrale in Informatica presso l’università degli studi di Catania e attualmente lavora nel settore informatico. Nel tempo libero si dedica a diverse attività, tra cui quella che vi ha portato su questo sito, ovvero la realizzazione di opere in legno, ma anche di opere realizzate con matite colorate.

Di seguto vengono riportate informazioni relative alla formazione scientifica. In particolare sono riportati i principali progetti realizzati durante gli studi universitari:

Tesi Laurea Triennale

Per la tesi di laurea triennale in informatica, dal titolo “Animazione di volti in computer grafica”, è stato utilizzato il software di grafica Blender 3D per la realizzazione del motion tracking. In questo modo è stato possibile trasmettere delle espressioni facciali su un modello 3D:

Tesi Laurea Magistrale

Per la realizzazione della tesi di laurea magistrale in informatica è stata realizzata l’applicazione vEyes Vocal Text Reader, un’applicazione per Android che ha lo scopo di rendere fruibile ai non vedenti del testo stampato su carta tramite la sintesi vocale. L’applicazione è stata realizzata insieme alla mia collega Viviana Zimbone e fa parte del progetto vEyes, che offre altre soluzioni per migliorare la condizione di vita dei non vedenti. Per maggiori informazioni sul progetto vEyes visitare il sito http://www.veyes.it 

Ecco alcuni video che mostano le funzioni principali di vEyes VTR:

Attualmente l’app è stata potenziata e sostituita con una versione aggiornata dagli sviluppatori del progetto vEyes.